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在介紹這種健康的循環及週期的培養前,先介紹一種身心狀態-「心流」

什麼是心流?它是一種特殊的精神狀態,當你在極度專注時,完全沈浸其中,效率和創造力提高,讓你忘記時間、忘記飢餓、甚至忘記所有不相干的身體訊號。

容易進入心流狀態,目前研究歸納出以下五個條件:

1)你要熱愛你所做的事。

2)你要具備一定的技能,對你做的事有主控的能力。

3)要有挑戰性,但不會太有挑戰,難度大概微微超過你當下的能力( 10% )。

4)要有階段性的回饋和獎勵。

5)要有明確的目標,並且知道大致的步驟。

這五個條件都具備的時候,你所做的事情,將更容易讓你進入心流狀態;有一個產業,完全理解這個道理,也運用這個道理來設計產品,我相信大部分的人都曾經使用過這產品,你知道是什麼嗎?

答案是電玩遊戲

難怪打電動那麼引人入勝,還會上癮;如果電動遊戲能夠按照心流的原理設計,讓你獲得心流的好感,給你更多動力,甚至主動想要玩它,我們是否能按照心流的原理,設計自己的工作呢?

好好思考一下,讓工作變得像小遊戲,「玩」翻你的工作,給自己設計一些樂趣,一邊工作,一邊進入心流狀態。

當身體習慣了某一種間歇模式,大腦反而更容易在該專心的時候進入心流,時間到了,大腦也會習慣性地自動「換檔」,讓你休息片刻。

在非遊戲的場合,譬如工作,使用遊戲的元素,遊戲化的目標並非找樂子,而是將遊戲中吸引人著迷的元素,應用在非遊戲的場合中,激勵人們達到一定的目標,並感到有趣。

如何能夠將心流狀態複製到生活其他的地方?可以透過以下導引練習。

1.專注時間

關掉手機與電腦的訊息提醒。切斷干擾源,給自己一段不被打擾的時間和空間。

2.訂定目標

為工作訂定明確的目標,參考之前練習,試問自己:「如何知道我完成了?」

3.工作挑戰

讓工作有所挑戰,而這挑戰需要高出你的能力約 10%。這樣的難度下,你需要專注努力,又非完全達不到。

4.設定關卡

把給自己的挑戰、執行計畫和目標,明確定義出來。告訴自己有幾件事情要完成?關卡、里程碑在哪裡?愈清楚愈好,這是一天的任務,每天都做更新。

5.即時獎勵

給自己設計即時的回饋獎勵。例如:完成了小階段,可以向同事或主管要回饋,或是自己好好犒賞自己一番。

 

在您經過練習,慢慢感覺而且體驗心流狀態的非凡能力之後,我們再來談談深戲-deep play的奧妙。

工作愈忙愈要懂得「深戲」,高強度休閒幫助恢復高強度工作動力。

人生在任何的一個階段,時間管理一直是一個重要的課題,拉長一個人的一段期間來看,人們往往專注在執行面的管理,但忽略了恢復面的重要,當工作非常忙碌,面對的專案難度很高。我們常常覺得自己的休息、休閒、放假時間,遠遠不夠恢復那些困難工作所需要的動力。覺得工作與休閒的時間無法平衡。一個有效的時間管理方法,不會是一直逼迫自己,不會是一直用更多時間補救工作。而是帶著充飽電的精神動力去完成有價值的事情。如果我們長期的專注在執行面的管理而對於恢復面沒有深入的認識,於是容易陷入一個惡性循環:工作愈忙,休閒的時候,愈無法充分休閒,可是無法充分休閒的情況下,就需要更多休閒時間,而且下一次回到工作中,動力、意志力又比上次減少,於是困難的工作更加覺得困難。

這個惡性循環,導致我們可能一直在逼迫自己,或可能一直在逃避,或是在這兩種既無法充分工作,也無法充分休閒的情況下擺盪。

而關鍵的解決方法之一,就在於提高休閒的強度。

所謂的強度,不一定是時間的多寡,而是休閒的時候,有沒有進入專注、投入、充分自我實現的「深戲模式」。面對愈困難的工作,高強度「深戲」,愈可以幫助我們在休息、放假時找回真正的動力。

深戲(deep play),指得是專注投入某種既具有挑戰,但又快樂充滿的遊戲狀態。

「普通休閒」 只能轉移注意力,但沒有任何問題被解決,沒有獲得充分成就感,沒有學會新的技能、想法。所以常常需要更多的時間來獲得滿足感,甚至除了當下的轉移注意,事後有可能永遠不會感到「被恢復」。

但 「深戲」的狀態,可以在相對較短的時間,感受到相對更強的恢復力,讓我們更快帶著新的技能、知識與意志,重返戰場。

就像你可能看過身邊那些最有成就的朋友,工作上常常挑戰許多困難的專案,而在休閒時卻也喜歡挑戰像是登山、潛水、馬拉松這些相對考驗體能、技能的活動。並且常常看到他們會在高強度工作、高強度休閒之間快速切換,不會有「好想放更多假」這類的感嘆。

不過,「深戲」的狀態,或許不一定要在被認為困難、特殊的休閒上才能獲得,例如登山、馬拉松,當然,或許這些挑戰效果更好,但我們也可以在一般的休閒中,練習進入深戲的狀態,而獲得部分深戲的效果,也就是「更有強度的恢復力」。

有時候當我認真挑選了一款有難度、有深度的電玩遊戲,並且在短時間完全投入到遊戲時,我會感受到深戲的效果。我會因為遊戲世界的精密與啟示,而感受到完全的專注投入。我會因為遊戲的難度,感受到不斷挑戰,但因為是遊戲而沒有壓力的放鬆。然後,我會在這一到兩個小時的過程中,很充分的讓腦袋做了一輪切換,刺激出新的想法與動力,回去面對有難度且有壓力的工作挑戰。

當然,不只有電玩遊戲可稱為深戲,舉凡有一些挑戰性或是難度的活動都可以慢慢培養,如果能符合下面四個條件的其中幾個,都能提升休閒強度,進入深戲模式。

1. 能夠進入專注心流

這項活動能夠引人入勝,帶領我進入心流狀態,不會像是走馬看花一樣分心。於是我可以真正從原本的某些焦慮、煩惱、壓力狀態抽離,感受到進入一個專注、自主的狀態。所以,深戲不一定是劇烈活動,像是冥想也會有深戲效果。

2. 獲得解決問題的滿足感

這個休閒是有難度的,有問題需要解決,有關卡需要突破。所以我必須練習、嘗試、思考,才能完成。然而與工作不同的是,沒有背負非解決不可的壓力,或是失敗後的外在指責。所以我可以單純享受解題樂趣,體驗失敗與再次挑戰的過程,從而鍛鍊自己的心態。3. 學會可以應用的新事物

這件事情是有知識性的,或是一種技能,於是當我完成它後,這個知識與技能還可以延伸到其他事情上。例如一個深入的書籍閱讀與心得產出,就能獲得類似效果。

4. 了解提升自己的方法

工作、休閒,都是人生。但在有強度的休閒時,我們和工作時一樣挑戰難題、克服難關、享受成果。只是這時候我們只跟自己賽跑,透過這樣更放鬆的方式,去認識自己身體、心理的弱點,嘗試去鍛鍊與提升。例如逐漸增進強度的運動,就可以達到深戲的效果。

好的遊戲,就是對困難工作與人生的模擬。不是說要玩有什麼大道理的遊戲,但是一個挑戰、過關、獲得成果與策略規畫的過程,如果夠深刻,那麼也是在遊戲過程中體驗人生需要的態度與方法。而這樣的深戲過程,正是我們在休閒時需要的。

如果工作很忙、很亂、很焦慮,除了還是要想辦法找出休息、休閒的時間,同時也可以設法增加玩的「強度」,找到可以達到深戲效果的休閒,幫助自己恢復高強度的工作動力。

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    阿丹 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()